Hola seguidores del Argos!!!
siquieres pertenecer a nuestro club pues escribre estos datos a nuetro correo:
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*tu direccion
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*y porque quieres estar en argos?
manda todo estos datos a nuestro correo que es: clubargos_guastatoya@hotmail.com o yahoo.com y nosotros te avisaremos al dia siguente.
miércoles, 30 de diciembre de 2009
martes, 29 de diciembre de 2009
Contactanos !!
HOLA! seguidores de argos pues aqui les traigo algunos correos para que puedan consultarnos o mandarnos sus datos para que puedan unirse y ser parte de club y bueno aqui se los dejo:
josealejandro_95@hotmail.com, clubargos_guastatoya@hotmail.com, yepetojordan95@hotmail.com, clubargos_guastatoya@yahoo.com
josealejandro_95@hotmail.com, clubargos_guastatoya@hotmail.com, yepetojordan95@hotmail.com, clubargos_guastatoya@yahoo.com
hola seguidores!!
hola!! seguidores del club argos nosotros les informamos que les seguiremos metiendo comic y el manga de naruto pero por ahora solo tendremos esos 4 tomos de naruto pero tambien le traeremos unos comics nuevos de spider man y tambien le traeremos el manga de la famosa serie anime "BLEACH"y si les gusto nuestro blog pues esperamos que se unan a nuestro club por eso les dejamos nuestro correo que es:clubargos_guastatoya@hotmail.com
Mira el Manga de Naruto, pero recuerda que se leen de derecha a izquierda!!

Tomo1
Capitulo 1
Capitulo 2
Capitulo 3
Capitulo 4
Capitulo 5
Capitulo 6
Capitulo 7

Tomo 2
Capitulo 8
Capitulo 9
Capitulo 10
Capitulo 11
Capitulo 12
Capitulo 13
Capitulo 14
Capitulo 15
Capitulo 16
Capitulo 17

Tomo 3
capitulo 18
capitulo 19
capitulo 20
capitulo 21
capitulo 22
capitulo 23
capitulo 24
capitulo 25
capitulo 26
capitulo 27

Tomo 4
Capitulo 28
Capitulo 29
Capitulo 30
Capitulo 31
Capitulo 32
Capitulo 33
Capitulo 34
Capitulo 35
Capitulo 36

Tomo 5
Capitulo 37
Capitulo 38
Capitulo 39
Capitulo 40
Capitulo 41
Capitulo 42
Capitulo 43
Capitulo 44
Capitulo 45

Tomo 6
Capitulo 46
Capitulo 47
Capitulo 48
Capitulo 49
Capitulo 50
Capitulo 51
Capitulo 52
Capitulo 53
Capitulo 54
Comics de Wolverine !!
Origen

Ficha Tecnica:
Status: 06/06
Tamaño: 61,9 Mb
Idioma: Español
Guion: Paul Jenkins, Joe Quesada.
Dibujo: Andy Kubert
¿Quién es realmente Logan?, descubrámoslo en un indeterminado momento de finales del siglo IXX principios del XX, en donde inicia la historia que sigue la evolución del hombre que luego será conocido como Wolverine. ¿Que trágicos acontecimientos forjaron su carácter durante su adolescencia y paso a la madurez? ¿Que tanto marcaron su vida para ser hoy mejor en lo que hace? Hoy lo descubrirás.
EL DATO: Origen, realizado por Paul Jenkins (guión), Andy Kubert (dibujo interior) y Richard Isanove (color), con portadas de Joe Quesada, es un cómic que se ha convertido en histórico al revelar por primera vez el pasado de Wolverine, una historia que Marvel se había resistido a contar durante décadas, No nos olvidemos que este personaje a diferencia de la mayoría fue evolucionando independiente mente de su concepción original pasando por varias modas y diferentes autores, desde ser un personaje de relleno en la revista Hulk a ser el personaje estrella de la casa de las ideas llegando a protagonizar el futuro éxito cinematográfico de la Marvel en el 2009.
Este es un comic muy cuidado, en el que destaca la peculiaridad de estar coloreado directamente sobre el dibujo a lápiz (sin entintar), consiguiendo un resultado muy llamativo y realmente notable; de hecho muchas páginas recuerdan más a un álbum europeo que a un comic-book USA.
Como curiosidad, mencionar que aunque el guión definitivo está realizado por Paul Jenkins, el argumento se decidió conjuntamente por el propio Jenkins, Joe Quesada (editor en jefe de Marvel) y Bill Jemas (el mismísimo presidente de la editorial).
Origen es una historia llena de nostalgia en la cual vemos a logan como verdaderamente es.
Descubre el pasado definitivo de Logan
en esta espectacular obra del 9no arte.
Click en la imagen para descargar!!
WOLVERINE: Logan

Ficha Tecnica:
Status: 03/03
Tamaño: 25,5 Mb
Idioma: Español
Guion: Brian K. Vaughan
Dibujo: Eduardo risso
Traducción y maquetacion: Nandox
Tras recordarlo todo luego de los acontecimientos del día M, Wolverine Viajara a Japón (de nuevo), en donde regresa a Hiroshima para un último duelo con un viejo enemigo, aunque las heridas más profundas que sufrira serán las memorias que tendrá que revivir.
EL DATO: Del autor de Runawais, Brian K. Vaughan y Bordeline o 100 Balas Eduardo risso, nos llega esta historia llena de rencores del pasado.
En la miniserie Dia M la Scarlet Witch con sus poderes de alterar la realidad y las lineas del tiempo, le dio a cada personaje lo que mas deseaba (Por ejemplo Peter Parker era adorado por el publico y esteva casado con su difunta ex-novia) así es como Logan recupera su memoria y de aquí en mas le da piedra libre a todos los autores que deciden completar su inexplorado pasado.
Aquí les dejo ejemplos del magnifico trabajo de risso, que como Mignola no deveria colorearse.
Click en la imagen para descargar !!
Origen

Ficha Tecnica:
Status: 06/06
Tamaño: 61,9 Mb
Idioma: Español
Guion: Paul Jenkins, Joe Quesada.
Dibujo: Andy Kubert
¿Quién es realmente Logan?, descubrámoslo en un indeterminado momento de finales del siglo IXX principios del XX, en donde inicia la historia que sigue la evolución del hombre que luego será conocido como Wolverine. ¿Que trágicos acontecimientos forjaron su carácter durante su adolescencia y paso a la madurez? ¿Que tanto marcaron su vida para ser hoy mejor en lo que hace? Hoy lo descubrirás.
EL DATO: Origen, realizado por Paul Jenkins (guión), Andy Kubert (dibujo interior) y Richard Isanove (color), con portadas de Joe Quesada, es un cómic que se ha convertido en histórico al revelar por primera vez el pasado de Wolverine, una historia que Marvel se había resistido a contar durante décadas, No nos olvidemos que este personaje a diferencia de la mayoría fue evolucionando independiente mente de su concepción original pasando por varias modas y diferentes autores, desde ser un personaje de relleno en la revista Hulk a ser el personaje estrella de la casa de las ideas llegando a protagonizar el futuro éxito cinematográfico de la Marvel en el 2009.
Este es un comic muy cuidado, en el que destaca la peculiaridad de estar coloreado directamente sobre el dibujo a lápiz (sin entintar), consiguiendo un resultado muy llamativo y realmente notable; de hecho muchas páginas recuerdan más a un álbum europeo que a un comic-book USA.
Como curiosidad, mencionar que aunque el guión definitivo está realizado por Paul Jenkins, el argumento se decidió conjuntamente por el propio Jenkins, Joe Quesada (editor en jefe de Marvel) y Bill Jemas (el mismísimo presidente de la editorial).
Origen es una historia llena de nostalgia en la cual vemos a logan como verdaderamente es.
Descubre el pasado definitivo de Logan
en esta espectacular obra del 9no arte.
Click en la imagen para descargar!!
WOLVERINE: Logan

Ficha Tecnica:
Status: 03/03
Tamaño: 25,5 Mb
Idioma: Español
Guion: Brian K. Vaughan
Dibujo: Eduardo risso
Traducción y maquetacion: Nandox
Tras recordarlo todo luego de los acontecimientos del día M, Wolverine Viajara a Japón (de nuevo), en donde regresa a Hiroshima para un último duelo con un viejo enemigo, aunque las heridas más profundas que sufrira serán las memorias que tendrá que revivir.
EL DATO: Del autor de Runawais, Brian K. Vaughan y Bordeline o 100 Balas Eduardo risso, nos llega esta historia llena de rencores del pasado.
En la miniserie Dia M la Scarlet Witch con sus poderes de alterar la realidad y las lineas del tiempo, le dio a cada personaje lo que mas deseaba (Por ejemplo Peter Parker era adorado por el publico y esteva casado con su difunta ex-novia) así es como Logan recupera su memoria y de aquí en mas le da piedra libre a todos los autores que deciden completar su inexplorado pasado.
Aquí les dejo ejemplos del magnifico trabajo de risso, que como Mignola no deveria colorearse.
Click en la imagen para descargar !!
Historia De Club Argos Guatemala:
En El Principio, La época De Oro 1997-1999.
El Club Argos vio su primera reunión el día domingo 30 de Agosto de 1997 y nació como un proyecto de Ariel Quiñónez que en paz descanse y se trataba de una única reunión en la cual se proyecto la película de Ciencia Ficción Heavy Metal y se discutieron temas que fueron de mucho interés para los asistentes, dos meses después Argos tubo su segunda convocatoria el día 5 de Octubre de 1997, esta reunión fue llamada "ARGOS II", en esta segunda reunión se decidió que las reuniones deberían ser cada domingo y no únicamente una vez cada 2 meses, así mismo que entre todos los asistentes se pagara el alquiler del local que se ubica en la 5. Calle 11-32 Zona 1, empezando de esta manera con Argos y su época de oro la tan recordada y añorada "Argos Golden Age" y que en ese entonces se contaba con aproximadamente una asistencia irregular de 30 miembros quienes decidieron que cada dos meses se haría una convocatoria para nuevos miembros, a las pocas convocatorias se organizaría lo que fue la primera convención de aficionados al arte de coleccionar en la cual podían: vender, comprar, intercambiar todos los artículos y souvenirs relacionados con el comic, anime, Sci-Fi, TCG´s, manga, cards, postres de todos los personajes favoritos de los asistentes entre otros.
El Club Argos promoviendo lo que ahora es llamado "cultura del Flyer" innovaba en el arte de los flyers y que como dato curioso muchas veces eran arrancados de las paredes donde se pegaban y los coleccionaban personas asiduas a los eventos, en cada uno de los flyers se podía leer la leyenda "SI NO ASISTES NO EXISTES" invitando a asistir a las convenciones y a unirse al Club Argos a nuevas personas y adoptándolo como el eslogan del club.
Cambios del Club Argos
Y sangre joven 1999-2001
Así como las tendencias cambian también el Club Argos cambiaría, pues a mediados del año 1999 el club se trasformara de club de aficionados y coleccionistas al comic y Sci-Fi a club de aficionados al Anime y Manga, atrayendo sangre joven al Club Argos, con nuevas ideas y nuevas aficiones, nuevas necesidades y gustos por satisfacer.
Las convenciones se fueron transformando y adaptando a las tendencias del mercado y la sociedad guatemalteca, las personas encargadas de la organización de las convenciones fueron trabajando e innovando en la temática y con Ariel Quiñónez siempre a la cabeza del club se trabajaba para que estas tuvieran siempre un grado de sorpresa para los asistentes que cada dos meses esperaban la convención del Club
Argos, se trataba de innovar con concursos de dibujo, exposición de figuras de acción y cada Octubre se realizaba la esperada convención de disfraces (cosplay) que dejaba con ganas de unirse al Club Argos a más de uno de los asistentes.
Como era de suponerse el Club Argos en cada evento realizado esperaba la visita de muchos aficionados que luego se decidieran unieran al club para disfrutar de asistir cada domingo, Argos cambió muchas veces de personalidad con personas de peculiares caracteres y puntos de vista hasta hacerse de una junta directiva "El Circulo Mágico" como solía llamarse entonces, y también en comisiones encargadas de los eventos que llevarían al club a un nuevo nivel en organización y carácter.
Primer Logo año 2000
Argos desde su creación no contaba con un logo característico o con una tipografía propia, es decir que carecía de imagen ante la sociedad, fue hasta el año 2000 en cual el Club Argos tuvo su primer logo diseñado y donado por Francisco De León conocido artista de arte fantástico.
Argos ¿Club, Grupo o Sociedad Cultural?
Del año 1997 al 2004 Argos cambió muchas veces su forma de expresarse ante la cambiante sociedad guatemalteca y sus leyes y reglamentos, en Agosto de 1997 Guatemala vio el nacimiento del Primer Club de Aficionados al comic, anime, Sci-Fi, manga, TCG´s y video juegos, y que se hacia llamar simplemente "Argos reunión de los aficionados al Comic y Arte Fantástico" luego en 1998 cambio a "Club Argos" después a finales de 1998 y principios de 1999 se llamo "Sociedad Cultural Argos" debido a que los miembros de un club se reúnen en un lugar de ocio lucrativo o no y cuyos socios gozan de ciertas garantías exclusivas y las sociedades culturales se dedican a organizar eventos de difusión cultural muchas veces no lucrativas, en el año 2000 se decidió cambiar nuevamente el rumbo de Argos dándole un nuevo objetivo llamándose simplemente "Grupo Argos" y así nuevamente en enero del año 2001 se volvió a llamar "Club Argos" hasta la fecha reconocido como el primer club de coleccionistas de Guatemala.
Eventos especiales
Por supuesto que el Club Argos tuvo muchas convenciones, pero éstas son parte de la agenda del club cada año y siempre se trata de innovar con concursos de dibujo y torneos de video juegos y TCG´s, entre los eventos especiales se destacan la participación en el evento Octubre Azul en Octubre del año 2000, en los eventos "Comic’s en la Banqueta" frente a La Cúpula zona 10 y "I Muestra de Comic de Guatemala" en El Museo De Arte Moderno Carlos
Mérida y que fueron un rotundo éxito, así mismo se recuerda la "Expo Anime 2004" que se llevo acabo en el Centro Cultural Metropolitano antiguo Palacio De Correos y que fue todo un éxito para la divulgación y crecimiento del Club Argos a nivel nacional.
Decadencia:
X-Argos un Club Errante
El Club Argos sufría su peor crisis cuando se quedo sin un lugar para reunirse, las reuniones tenían que ser en centros comerciales en los cuales al ver a un grupo de jóvenes haciendo escándalo, eran echados por los agentes de seguridad de los mismos.
Pero lo peor estaba por llegar y en el año 2004 Argos se convirtió en un club errante pues vagaba entre las casas de algunos miembros y los parques del centro histórico, hasta que se encontraron con nuevas instalaciones en un café-bar de la zona 1 donde las convenciones se realizaban y siguieron hasta que la situación se salió del control del club, se traslado nuevamente a una casa de la zona 6 donde se realizó un intento por sobresalir y revivir al club con una convención sin éxito alguno fue entonces en el año 2005 que se formo un colectivo en Casa Del Águila 4 grados Norte a cargo de Vladimir un joven Otaku de la ciencia ficción, el comic y los juegos de rol quien estaba muy entusiasmado en formar lo que el llamo "Las Comunidades De Anime De Guatemala" y que después de un éxito de divulgación y publicidad tuvo su caída y se transformo en "Yosuga" sin la participación del fundador Vladimir, cuando esto sucedió algunos fansubs y clubs en línea decidieron separarse de "Yosuga", los desertores del entonces extinto Club Argos formaron parte de "Yosuga" quienes utilizaron el nombre de Argos en sus eventos para hacerse de publicidad y de renombre.
Hasta que la tragedia sacudió a todos los compañeros y amigos de X-Argos* perdiendo a un amigo y compañero con el lamentable fallecimiento accidental de José Antonio (Toño) Mejía Contreras en las vacaciones de Semana Santa del 2006, fue entonces que tristemente durante su funeral cuando el grupo casi en su totalidad se reunió y ahí surgió la idea de reunir nuevamente al club sin tener éxito, pero la tragedia seguiría persiguiendo a X-Argos pues el día 12 de Julio de 2006 fue acribillado en su tienda de souvenirs "la cueva" en la zona 1 de Villa Nueva. Ariel Quiñónez, el fundador del Club Argos, al defender su negocio, la libertad y los ideales de propios y de Guatemala, fue asesinado por un criminal quien le arranco la vida al impactarlo 8 veces, fue entonces cuando todos lloraron por un héroe, por Ariel (Rony) Quiñónez y sus enseñanzas, sabiduría y amistad pero sobretodo por el legado del Club Argos, sin él muchas personas no serian hoy quienes son, no tendrían los buenos amigos que tiene y sobretodo no se hubieran atrevido a gritarle al mundo que ser diferente no debe avergonzar a nadie sino todo lo contrario es el mejor hobby. Gracias Ariel por darnos el Club Argos, tu sabiduría y paciencia gracias por enseñarnos a ser tolerantes.
* Ex Argos corto periodo entre los años 2005-2006
El Club Argos En el Futuro
2006 un nuevo comienzo
Debido al sensible fallecimiento de Ariel Quiñónez el fundador y líder por muchos años del Club Argos, todos los miembros del entraron en nostalgia por el grupo y los viejos tiempos, es así como se decidieron todos los amigos y compañeros de X-Argos a buscar un nuevo local donde poder reunirse, fue de esta manera como gracias a Vinicio un miembro de X-Argos que el Club Argos resurgiría en Agosto de 2006 en el edificio el triangulo en la zona 4 y el cual fue un cuartel de operaciones temporal pues gracias a la iniciativa de algunos compañeros se logro regresar a la antigua casa de la zona 1, el sitio original del Club Argos, de esta forma es que Argos renació de entre las paginas del olvido mediante el evento de Octubre de 2006 en una convención de cosplay la cual fue un éxito para el Club Argos, creciendo y haciendo mas fuerte que nunca al club, reclutando nuevos miembros, jóvenes con nuevas ideas y gustos. De esta forma se reinició las actividades y fue como Argos retomó las convenciones. Teniendo un gran éxito a pesar de estar en un modo “undergroud” ya que se seguían realizando en la casa original que precisamente no eran un salón.
La afluencia y la aceptación del público se hicieron tan notoria que pasamos de hacer nuestra modestas convenciones de 50 asistentes a casi 500 personas de repente. Eso nos obligó a buscar lugares más amplios.
Cronica por Ivan Guas.
El Club Argos vio su primera reunión el día domingo 30 de Agosto de 1997 y nació como un proyecto de Ariel Quiñónez que en paz descanse y se trataba de una única reunión en la cual se proyecto la película de Ciencia Ficción Heavy Metal y se discutieron temas que fueron de mucho interés para los asistentes, dos meses después Argos tubo su segunda convocatoria el día 5 de Octubre de 1997, esta reunión fue llamada "ARGOS II", en esta segunda reunión se decidió que las reuniones deberían ser cada domingo y no únicamente una vez cada 2 meses, así mismo que entre todos los asistentes se pagara el alquiler del local que se ubica en la 5. Calle 11-32 Zona 1, empezando de esta manera con Argos y su época de oro la tan recordada y añorada "Argos Golden Age" y que en ese entonces se contaba con aproximadamente una asistencia irregular de 30 miembros quienes decidieron que cada dos meses se haría una convocatoria para nuevos miembros, a las pocas convocatorias se organizaría lo que fue la primera convención de aficionados al arte de coleccionar en la cual podían: vender, comprar, intercambiar todos los artículos y souvenirs relacionados con el comic, anime, Sci-Fi, TCG´s, manga, cards, postres de todos los personajes favoritos de los asistentes entre otros.
El Club Argos promoviendo lo que ahora es llamado "cultura del Flyer" innovaba en el arte de los flyers y que como dato curioso muchas veces eran arrancados de las paredes donde se pegaban y los coleccionaban personas asiduas a los eventos, en cada uno de los flyers se podía leer la leyenda "SI NO ASISTES NO EXISTES" invitando a asistir a las convenciones y a unirse al Club Argos a nuevas personas y adoptándolo como el eslogan del club.
Cambios del Club Argos
Y sangre joven 1999-2001
Así como las tendencias cambian también el Club Argos cambiaría, pues a mediados del año 1999 el club se trasformara de club de aficionados y coleccionistas al comic y Sci-Fi a club de aficionados al Anime y Manga, atrayendo sangre joven al Club Argos, con nuevas ideas y nuevas aficiones, nuevas necesidades y gustos por satisfacer.
Las convenciones se fueron transformando y adaptando a las tendencias del mercado y la sociedad guatemalteca, las personas encargadas de la organización de las convenciones fueron trabajando e innovando en la temática y con Ariel Quiñónez siempre a la cabeza del club se trabajaba para que estas tuvieran siempre un grado de sorpresa para los asistentes que cada dos meses esperaban la convención del Club
Argos, se trataba de innovar con concursos de dibujo, exposición de figuras de acción y cada Octubre se realizaba la esperada convención de disfraces (cosplay) que dejaba con ganas de unirse al Club Argos a más de uno de los asistentes.
Como era de suponerse el Club Argos en cada evento realizado esperaba la visita de muchos aficionados que luego se decidieran unieran al club para disfrutar de asistir cada domingo, Argos cambió muchas veces de personalidad con personas de peculiares caracteres y puntos de vista hasta hacerse de una junta directiva "El Circulo Mágico" como solía llamarse entonces, y también en comisiones encargadas de los eventos que llevarían al club a un nuevo nivel en organización y carácter.
Primer Logo año 2000
Argos desde su creación no contaba con un logo característico o con una tipografía propia, es decir que carecía de imagen ante la sociedad, fue hasta el año 2000 en cual el Club Argos tuvo su primer logo diseñado y donado por Francisco De León conocido artista de arte fantástico.
Argos ¿Club, Grupo o Sociedad Cultural?
Del año 1997 al 2004 Argos cambió muchas veces su forma de expresarse ante la cambiante sociedad guatemalteca y sus leyes y reglamentos, en Agosto de 1997 Guatemala vio el nacimiento del Primer Club de Aficionados al comic, anime, Sci-Fi, manga, TCG´s y video juegos, y que se hacia llamar simplemente "Argos reunión de los aficionados al Comic y Arte Fantástico" luego en 1998 cambio a "Club Argos" después a finales de 1998 y principios de 1999 se llamo "Sociedad Cultural Argos" debido a que los miembros de un club se reúnen en un lugar de ocio lucrativo o no y cuyos socios gozan de ciertas garantías exclusivas y las sociedades culturales se dedican a organizar eventos de difusión cultural muchas veces no lucrativas, en el año 2000 se decidió cambiar nuevamente el rumbo de Argos dándole un nuevo objetivo llamándose simplemente "Grupo Argos" y así nuevamente en enero del año 2001 se volvió a llamar "Club Argos" hasta la fecha reconocido como el primer club de coleccionistas de Guatemala.
Eventos especiales
Por supuesto que el Club Argos tuvo muchas convenciones, pero éstas son parte de la agenda del club cada año y siempre se trata de innovar con concursos de dibujo y torneos de video juegos y TCG´s, entre los eventos especiales se destacan la participación en el evento Octubre Azul en Octubre del año 2000, en los eventos "Comic’s en la Banqueta" frente a La Cúpula zona 10 y "I Muestra de Comic de Guatemala" en El Museo De Arte Moderno Carlos
Mérida y que fueron un rotundo éxito, así mismo se recuerda la "Expo Anime 2004" que se llevo acabo en el Centro Cultural Metropolitano antiguo Palacio De Correos y que fue todo un éxito para la divulgación y crecimiento del Club Argos a nivel nacional.
Decadencia:
X-Argos un Club Errante
El Club Argos sufría su peor crisis cuando se quedo sin un lugar para reunirse, las reuniones tenían que ser en centros comerciales en los cuales al ver a un grupo de jóvenes haciendo escándalo, eran echados por los agentes de seguridad de los mismos.
Pero lo peor estaba por llegar y en el año 2004 Argos se convirtió en un club errante pues vagaba entre las casas de algunos miembros y los parques del centro histórico, hasta que se encontraron con nuevas instalaciones en un café-bar de la zona 1 donde las convenciones se realizaban y siguieron hasta que la situación se salió del control del club, se traslado nuevamente a una casa de la zona 6 donde se realizó un intento por sobresalir y revivir al club con una convención sin éxito alguno fue entonces en el año 2005 que se formo un colectivo en Casa Del Águila 4 grados Norte a cargo de Vladimir un joven Otaku de la ciencia ficción, el comic y los juegos de rol quien estaba muy entusiasmado en formar lo que el llamo "Las Comunidades De Anime De Guatemala" y que después de un éxito de divulgación y publicidad tuvo su caída y se transformo en "Yosuga" sin la participación del fundador Vladimir, cuando esto sucedió algunos fansubs y clubs en línea decidieron separarse de "Yosuga", los desertores del entonces extinto Club Argos formaron parte de "Yosuga" quienes utilizaron el nombre de Argos en sus eventos para hacerse de publicidad y de renombre.
Hasta que la tragedia sacudió a todos los compañeros y amigos de X-Argos* perdiendo a un amigo y compañero con el lamentable fallecimiento accidental de José Antonio (Toño) Mejía Contreras en las vacaciones de Semana Santa del 2006, fue entonces que tristemente durante su funeral cuando el grupo casi en su totalidad se reunió y ahí surgió la idea de reunir nuevamente al club sin tener éxito, pero la tragedia seguiría persiguiendo a X-Argos pues el día 12 de Julio de 2006 fue acribillado en su tienda de souvenirs "la cueva" en la zona 1 de Villa Nueva. Ariel Quiñónez, el fundador del Club Argos, al defender su negocio, la libertad y los ideales de propios y de Guatemala, fue asesinado por un criminal quien le arranco la vida al impactarlo 8 veces, fue entonces cuando todos lloraron por un héroe, por Ariel (Rony) Quiñónez y sus enseñanzas, sabiduría y amistad pero sobretodo por el legado del Club Argos, sin él muchas personas no serian hoy quienes son, no tendrían los buenos amigos que tiene y sobretodo no se hubieran atrevido a gritarle al mundo que ser diferente no debe avergonzar a nadie sino todo lo contrario es el mejor hobby. Gracias Ariel por darnos el Club Argos, tu sabiduría y paciencia gracias por enseñarnos a ser tolerantes.
* Ex Argos corto periodo entre los años 2005-2006
El Club Argos En el Futuro
2006 un nuevo comienzo
Debido al sensible fallecimiento de Ariel Quiñónez el fundador y líder por muchos años del Club Argos, todos los miembros del entraron en nostalgia por el grupo y los viejos tiempos, es así como se decidieron todos los amigos y compañeros de X-Argos a buscar un nuevo local donde poder reunirse, fue de esta manera como gracias a Vinicio un miembro de X-Argos que el Club Argos resurgiría en Agosto de 2006 en el edificio el triangulo en la zona 4 y el cual fue un cuartel de operaciones temporal pues gracias a la iniciativa de algunos compañeros se logro regresar a la antigua casa de la zona 1, el sitio original del Club Argos, de esta forma es que Argos renació de entre las paginas del olvido mediante el evento de Octubre de 2006 en una convención de cosplay la cual fue un éxito para el Club Argos, creciendo y haciendo mas fuerte que nunca al club, reclutando nuevos miembros, jóvenes con nuevas ideas y gustos. De esta forma se reinició las actividades y fue como Argos retomó las convenciones. Teniendo un gran éxito a pesar de estar en un modo “undergroud” ya que se seguían realizando en la casa original que precisamente no eran un salón.
La afluencia y la aceptación del público se hicieron tan notoria que pasamos de hacer nuestra modestas convenciones de 50 asistentes a casi 500 personas de repente. Eso nos obligó a buscar lugares más amplios.
Cronica por Ivan Guas.
lunes, 28 de diciembre de 2009
...Descargar Tutoriales de Manga Y Anime...
Aca les dejo para descargar algunos de los libros que me ayudaron mucho para lograr mis dibujos...Estos tutoriales y revistas sirven bastanet asi q al q le sirva q me abise asi pongo mas despues dale...
Aprende A Dibujar Paso A Paso Chicas Manga...

Curso Manga... Pc Y Manual...

Aca les dejo para descargar algunos de los libros que me ayudaron mucho para lograr mis dibujos...Estos tutoriales y revistas sirven bastanet asi q al q le sirva q me abise asi pongo mas despues dale...
Aprende A Dibujar Paso A Paso Chicas Manga...

Curso Manga... Pc Y Manual...

Acerca de Nosotros !
Bueno, " Club Argos Guastatoya" es una organizacion de jovenes fanaticos del anime y los comics, ya que eso no es muy comun aqui en guastatoya nosotros tratamos de hacerlo algo mas común u ordinario. por eso tratamos de que los demas jovenes sean miembros de este movimiento
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